Основы компьютерной музыки

Читать: https://anaiel.ru/ | Читаем тут: https://novostip.ru/

Профессиональная виртуальная студия Cubase VST


Профессиональная виртуальная студия Cubase VST
4.1. Основные положения Программа Cubase 32. 5.0 от фирмы Steinberg — наиболее популярная программа на сегодняшний день не только у профессионалов, но и у начинающих музыкантов. Очень сложно пере...
2 Меню Edit
С помощью этого меню вы можете вызвать любой редактор программы, а также произвести различные действия с треками и их частями в пределах главного окно программы....
Меню Edit
Меню Edit состоит из следующих команд (Рисунок 4.47): Undo — отменить предыдущее действие; Gut — вырезать; Сору — копировать;Paste — вставить; Delete Parts — удалить трек;Select — выбрать: Select...
3 Меню Structure
В данном меню собраны команды, позволяющие удобно располагать треки, создавать и распаковывать групповые треки, а также располагать локаторы в зависимости от вашей задачи....
Меню Structure
Меню Structure состоит из следующих команд (Рисунок 4.48): Greate Track — создать трек; Move Track to Folder — поместить трек в папку; Explode by Channel — разделить по каналам; Merge Tracks — об...
4 Меню Functions
Данное меню позволяет управлять различными видами квантизации, созданием и использованием ритмических шаблонов, а также корректировать и преобразовывать MIDI- и аудиоинформацию. Меню Functions со...
Меню Functions
Undo Quantize — отмена квантизации; Freeze Quantize — зафиксировать квантизацию; Groove Control — грув-контроль (при этом появляется диалоговое окно, показанное на Рисунок 4.50); Logical Editor —...
Диалоговое окно Groove Control
Convert to Groove — преобразовать в ритмический шаблон; Convert to IPS Phrase — преобразовать в IPS-фразу; MIDI Functions — MIDI-функции: Transpoze/Velocity — транспозиция и велосити; Note Length...
5 Меню Panel
Данное меню содержит команды, управляющие различными микшерами, инструментами VST и виртуальными входами и выходами программы. Меню Panel состоит из следующих команд (Рисунок 4.51): VST Channel M...
6 Меню Options
В этом меню собраны команды, позволяющие оговорить многие условия записи и воспроизведения MIDI-событий, а также произвести предварительные установки программы. Меню Options состоит из следующих...
Меню Options
Multirecord — многоканальная запись: Active — активно; Merge — слияние; Channel Split — разделение каналов; Input Split — разделение входного сигнала; Layer — слои; Record Tempo/Mutes — запись т...
7 Меню Score
Данное меню содержит команды, относящиеся к нотному изображению записанного материала. Меню, в основном, предназначено для подготовки нотного текста к публикации, хотя иногда используется и в кач...
Меню Score
Move Events To — переместить события;Text Settings — параметры текста;Text Attribute Set — установка атрибутов текста; Text Functions — текстовые функции; Format — формат;Auto Layout — автоматичес...
8 Меню Modules
Данное меню предназначено для подключения различных виртуальных приборов, расширяющих возможности программы в целом. Меню Modules состоит всего из одной команды Setup — установить. При выборе это...
9 Меню Windows
С помощью данного меню вы можете управлять окнами программы, расположив их так, как вам нужно, и запомнить все это для последующей работы....
Меню Windows
Меню Windows состоит из следующих пунктов (Рисунок 4.55):Show Transport Bar — показать (или скрыть) панель перемотки; Show Toolbar — показать (или скрыть) панель инструментов;Cascade — расположит...
10 Меню Help
И последнее меню Help (Помощь) мы в данной книге подробно рассматривать не будем (Рисунок 4.56)....
Форматы файлов
Как и предыдущие версии программы, пятая версия использует многие форматы файлов, как для работы внутри программы, так и для связи с другими программами. Для сохранения различной информации в пре...
Диалоговое окно Steinberg Setup MME
Как вы видите, это окно состоит из двух полей. Верхнее поле называется MME Inputs и предназначено для установки драйвера MIDI-входа вашей звуковой карты. Нижнее поле - MME Outputs - - предназначе...
Главное окно без инспектора
Вы можете выбрать любой вид окна и записать его в файл Def.All, если хотите чтобы он в дальнейшем вызывался автоматически при открытии программы или под другим именем, если данное окно вам нужно...
Главное окно с инспектором
Начнем рассматривать главное окно с панели Track Info (Инспектор). Инспектор может принимать различный вид, в зависимости от класса дорожки. Для начала рассмотрим два класса треков — Audio и Midi...
Инспектор MIDIтреков
В списке Output можно выбрать, звуками какого инструмента или MIDI-устройства будет воспроизведен данный трек. В поле Chn можно указать MIDI-канал для необходимого трека или его части. В списке Pr...
Изменение класса трека и его параметров
В этой части главного окна дублируются некоторые функции инспектора, но в ней есть и несколько иные управляющие элементы, которые облегчают работу в главном окне. Как вы обратили внимание, панель...
Диалоговое окно для вызова и обозначения инструмента трека
Рассмотрим некоторые из элементов управления, располагающихся в самой верхней части главного окна. Красная кнопка Solo — если у вас активизирован какой-либо трек и вы нажмете эту кнопку, все оста...
Рис 4 8 Список Snap
Список Quantize — из него вы можете выбрать нужное значение квантизации. Список Part Color - из раскрывающегося списка вы можете выбрать цвет, в который будет окрашен активный трек, это очень удо...
Установка разрядности записи
Еще одна очень важная деталь главного окна — Transport bar (Транспортная панель). Сама по себе данная панель напоминает по внешнему виду панель магнитофона (Рисунок 4.11)....
Транспортная панель
Транспортная панель — это один из основных инструментов управления записью и воспроизведением. Данная панель вызывается или убирается путем нажатия на клавиатуре клавиши <F12>. Рассмотрим к...
Кнопки установки локаторов
Если щелкнуть левой кнопкой мыши по локатору (верхнему), обозначенному буквой L, то в появившемся поле вы можете установить, с какого такта будет воспроизводиться трек или начнется запись. Если щ...
Управляющие кнопки транспортной панели и индикаторы курсора
Четвертая часть транспортной панели — управление темпом воспроизведения или записи, метрономом, синхронизацией и мастер-треком. Если вы дважды щелкните по значению темпа, появится поле, в котором...
Инструментальный ящик
Первый инструмент в верхнем ряду обозначен пиктограммой в виде стрелки и ничем не отличается от вида курсора. С помощью этого инструмента можно производить следующие действия:выделять MIDI-событи...
4 10 "Горячие" клавиши
Почти во всех пунктах меню присутствуют сочетания клавиш, вызывающих то же действие, что и сам пункт меню. Поскольку программа Cubase версии 5.0. существенно отличается от предыдущих версий, здес...
Таблица 4 1 "Горячие" клавиши программы Cubase 5 0
Команда Клавиши и комбинации клавиш Меню File Создать аранжировку <Ctrl>+<N> Открыть <Ctrl>+<O> Сохранить сонг <Ctrl>+<S> Закрыть окно <Ctrl>+<W> В...
Клавишный редактор Key (Edit)
Выберите трек или его часть, в которой у вас что-то записано, а потом дважды щелкните на названии трека левой кнопкой мыши или выберите из главного меню Edit команду Edit. Есть еще один вариант в...
Клавишный редактор
В левой части окна расположено изображение фортепианной клавиатуры. Правее расположена область MIDI-событий. Линии различной длины, которые вы видите, это и есть ноты, записанные вами. Чем длинне...
Инструментальный ящик редактора Edit
В этом ящике восемь инструментов, есть инструменты, с которыми мы уже знакомы по главному окну программы. Поговорим о тех, которые встретились впервые. В верхнем ряду последний, четвертый инструм...
Управляющие и информационные окна редактора Edit
Итак, первая красная кнопка слева — Edit Solo — позволяет вам прослушивать только редактируемую партию. Список Goto — ничего особенного не делает, кроме того, что помогает вам быстро попасть в ну...
Список Do
Следующее список — То All — состоит из команд (Рисунок 4.20): All Events — при выборе этого пункта все события части будут обработаны; Looped Events — все события петли будут обработаны; Cycled E...
Список То Аll
Следующие два информационных поля предназначены для отображения позиции курсора мыши. Верхнее поле показывает позицию курсора мыши в тактах, долях такта и тиках. Нижнее поле показывает относитель...
Список Snap
О нижний список Quant — при пошаговом выборе ноты будут иметь именно ту длительность, которую вы укажете (Рисунок 4.22)....
Список Quant
Следующие два поля указывают положение локаторов, верхнее поле — для левого локатора, нижнее — для правого. Если необходимо, вы можете изменить эти значения, щелкнув левой кнопкой мыши в выбранно...
Полоса информации
Следующая кнопка обозначена символом MIDI-разъема и предназначена для активизации параметра MIDI-ввода нот, т. е. вы можете управлять параметрами, указанными в предыдущем абзаце, с помощью MIDI-к...
Редактор ударных инструментов Drum Edit
Настоящий редактор является редактором партии ударных инструментов. В принципе партии ударных инструментов можно редактировать и в других редакторах, но в данном редакторе это делать удобнее. В с...
Редактор Drum Edit
Как вы обратили внимание, окно редактора ударных инструментов состоит из трех частей. Верхняя часть ничем не отличается от такой же части редактора Key (Edit), а нижняя часть делится еще на две....
Полное окно редактора Drum Edit
Четвертый столбец, Len, определяет длину нот, вводимых с клавиатуры при пошаговом редактировании. Необходимо сказать, что для ударных инструментов длина не имеет такого значения, как для обычных...
Окно контроллеров редактора Drum
Самые верхние горизонтальные окна редактора ничем не отличаются от окон редактора Key (Edit), кроме того, что под кнопкой Edit Solo появилась кнопка Drum Solo, которая дает возможность прослушать...
Инструментальный ящик редактора Drum
Список ударных инструментов (столбец Sound) достаточно большой, и чтобы не бегать при работе по всему списку, путем перетаскивания вы можете расположить барабаны в том порядке, который вам удобен...
Редактор List
Второй столбец Lengh — отображает длину или конец события. Следующие три столбца Val 1, Val 2, Val 3 — в зависимости от типа события могут отображать разную информацию. Тип событий можно задать, щ...
Список выбора MIDIсобытий
Aftertouch — сообщение о средней силе давления на клавиши; Pitch Bend — изменения высоты тона, тогда Val 1 — точное изменение высоты тона; Val 2 — грубое изменение высоты тона; Sys Ex — эксклюзив...
Редактор нотной записи Score Edit
Score Edit — это нотный редактор, или редактор партитуры. Основное его предназначение - - коррекция MIDI-партитуры в нотном изображении и подготовка материала к печати. Для создания музыки и тем...
Окно редактора Score
Практически все кнопки и поля этого редактора вам уже знакомы по предыдущим редакторам, но есть и новые. Щелкните левой кнопкой мыши по списку Do (Рисунок 4.32): Fixed Note — фиксировать ноты;...
Раскрывающийся список Do
Delete Note — стереть ноты; Keep Note — все ноты заданной высоты; Repeat — повторить; Fill — наполнение; Reverse — обратное направление; Delete — стереть все; Compute Scale — этот пункт почему-то...
Дополнительные управляющие кнопки и флажки в редакторе Score
На верхней панели расположено девять флажков: флажок Ваг Handles — хендлы тактов; флажок Hidden Notes — скрытые ноты; флажок Hidden — скрытое; флажок Quantize — квантизация; флажок Layout Tool —...
Диалоговое окно Staff Setting
Это окно состоит из пяти модулей, в первом модуле в списке Staff Mode нужно определить, в каком ключе будет расписана партитура: Single — только в скрипичном ключе; Split — в скрипичном и басовом...
Диалоговое окно Insert Quantize
Последний инструмент имеет пиктограмму петли. Этот инструмент позволит вам квантизировать отдельно взятую ноту. При нажатии левой кнопкой мыши на этом инструменте появится диалоговое окно (Рисуно...
Редактор логических операций Logical
На первый взгляд, логический редактор имеет большее отношение к математике, чем к музыке. В принципе это правильно, но данный редактор может помочь вам избавиться от многих рутинных процессов при...
Окно редактора Logical
Как вы уже заметили, окно логического редактора состоит из четырех модулей: Filter, Processing, Preset и Functions. Советуем вам начать изучение логического редактора с модуля Preset. Причина зде...
Модуль Preset редактора Logical
в главном окне редактора Cubase выбрать из инструментального ящика инструмент Log, после чего щелкнуть мышкой на необходимом треке или выделенной части трека. Описывать действия стандартных устан...
Модуль Filter
Equal — при выборе этого пункта будут обрабатываться только значения, выставленные в последующих колонках; Unequal — при выборе этого пункта будут обрабатываться все события, за исключением выста...
Верхний список Event Type
нижний список Event Type — выбор конкретного типа событий (Рисунок 4.41): Note — только ноты; Poly-Press. — полипрессура (давление на клавишу); Control Change — смена контроллеров; Program Change...
Список значений Value 1 Value 2
последний список Cannel имеет такой же список возможных значений, как и Value 1, Value 2. Следующий модуль логического редактора Processing (Обработка) содержит такое же количество колонок и спис...
Значения списков Value 1 Value 2 в модуле Processing
Dyn — в зависимости от выставленных значений постепенно повышает или понижает высоту обрабатываемых нот; Random -- существующее значение подменяется числами, взятыми программой случайно, но в выс...
Раскрывающийся список модуля Function
Copy — копировать события; Extract — выбрать события в соответствии с обозначенными выше условиями. В самом низу логического редактора есть кнопка Expert — нажав ее, вы попадете в очень похожее о...
Окно Expert
Вот собственно и все о возможностях логического редактора. Следует напомнить вам, что логический редактор не решает проблемы создания музыки, приближающейся к живому исполнению, в основном он при...
Главное меню программы Cubase
Управление программой организовано таким образом, что практически из каждого редактора можно осуществить процесс записи, воспроизведения и выборку определенных событий, не выходя из данного редак...
1 Меню File
Команды данного меню предназначены для управления файлами и содержат стандартные команды, характерные для любого редактора....
Меню File
Рассмотрим несколько основных команд из меню File (Рисунок 4.46): New Song — открыть новый сонг; New Arangement — открыть новое окно аранжировки; Open from Library — открыть библиотеку: Standard...








Начало    


Книжный магазин